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| HintergrundDer Zweck für das Hinzufügen von DirectX Support ist es, Benutzern zu helfen, die ernste Anzeigeprobleme mit OpenGL haben. Wenn Sie KEINE Probleme mit OpenGL haben, wird empfohlen, dass Sie OpenGL weiterhin für die Rhino-Anzeige verwenden. Es werden zwei Technologien, OpenGL und DirectX, verwendet, um Zugriff auf die Grafikkarte eines Computers zu haben und schnelle 3D-Zeichnung auf einem Ansichtsfenster auszuführen (auch bekannt als Hardware-beschleunigtes Zeichnen). Rhino 4.0 verwendet standardmäßig OpenGL. Das funktioniert auf den meisten Systemen, aber einige Treiber-/Grafikkartenkombinationen könnten mit OpenGL schlecht oder gar nicht funktionieren. Eine schlechte OpenGL Leistung unter Windows Vista ist ebenfalls bekannt, weil die meisten Grafikkartenhersteller noch keine OpenGL-Treiber für Vista veröffentlicht haben. Das könnte sich mit der Zeit ändern, sobald die Hersteller ihre Grafikkartentreiber aktualisieren, aber da Vista robusten DirectX-Support benötigt, erwarten wir, dass DirectX oft die beste Option für Vista sein wird. DirectX ist eine Technologie, die OpenGL ähnlich ist. Das bedeutet, sie erlaubt einem Programm, Hardware-beschleunigte Grafiken zu verwenden. Rhino wird den OpenGL Support NICHT einstellen. DownloadsAm Ende wird das alles in einen einzigen Installer integriert, aber im Moment müssen Sie 3 Komponenten installieren, um das DirectX Plug-in auf Ihrem Computer zum Laufen zu bringen. Ein Mal:
Bei jeder neuen Betaversion
BetriebssystemeWindows 2000/XP - Das Plug-in sollte mit der SR0 von Rhino 4.0 funktionieren Windows Vista - Das Plug-in sollte mit der SR0 von Rhino 4.0 funktionieren Verwendung des Plug-insWenn das Plug-in installiert ist, werden Sie einige Anzeigemodi benötigen, die DirectX verwenden.
Wenn Sie eines Ihrer Ansichtsfenster auf den neuen Anzeigemodus einstellen, sollten Sie Geometrie anhand von DirectX betrachten können (für die erste Release dieses Plug-ins wird DirectX 9 in der unteren linken Ecke des Ansichtsfensters angezeigt.) BefehleDirectX9Options - Optionen zum Anzeigen von DirectX Ansichtsfenstern. Die Optionen sind
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