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ZusammenfassungLister aller Befehle in Rhino auf Deutsch und Englisch

Befehlsliste Deutsch-Englisch

Die Befehlsliste wird Ihnen helfen, Rhino besser kennenzulernen. Sie wird Ihnen auch zur Erstellung von Skripten nützlich sein. Damit ein Skript in allen Rhino-Versionen funktioniert, schreiben Sie ihn auf Englisch und fügen Sie einen Unterstrich (_) vor alle Befehlsnamen und –optionen hinzu.

Deutsch Englisch
1DSkalieren Scale1D
2DSkalieren Scale2D
2DZeichnung Make2D
3Ansichtsfenster 3View
3DFläche 3DFace
3dmDateiBergen Rescue3dmFile
3DRotation Rotate3D
4Ansichtsfenster 4View
Abbrechen Cancel
Abstand Distance
AktivesAnsichtsfensterDefinieren SetActiveViewport
AktuellesRenderPluginDefinieren SetCurrentRenderPlugIn
Alarm Alerter
AlleDupAuswählen SelDupAll
AlleFlächenVereinen MergeAllFaces
AlleIGESEinträgeLesen ReadEveryIGESEntity
AllesAuswählen SelAll
AlleTexturenAktualisieren RefreshAllTextures
AlsVorlageSpeichern SaveAsTemplate
AnalyseEntformungswinkel DraftAngleAnalysis
AnalyseEntformungswinkelAus DraftAngleAnalysisOff
AnfangKurve CrvStart
AngrenzendeAuswählen SelConnected
AnimationAbspielen PlayAnimation
AnimationAufnehmen RecordAnimation
AnkerpunktErde EarthAnchorPoint
AnKonstruktionsebeneAusrichten RemapCPlane
AnKurveAnordnen ArrayCrv
Anmerkungspfeil Leader
AnmerkungspfeileAuswählen SelLeader
Anmerkungspunkt Dot
AnmerkungspunkteAuswählen SelDot
Anordnen Array
Anpassen Match
AnsatzErzeugen Boss
Anschließen Connect
AnsichtAnSpotlichtDefinieren SetViewToSpotlight
AnsichtDefinieren SetView
AnsichtDrehen RotateView
AnsichtenSynchronisieren SynchronizeViews
AnsichtInDateiKopieren ViewCaptureToFile
AnsichtInZwischenablageKopieren ViewCaptureToClipboard
AnsichtNeigen TiltView
AnsichtRückgängig UndoView
AnsichtsänderungRückgängig RedoView
AnsichtsfensterEigenschaften ViewportProperties
AnsichtsfensterHorizontalTeilen SplitViewportHorizontal
AnsichtsfensterImHintergrund PushViewportToBack
AnsichtsfensterImVordergrund BringViewportToTop
AnsichtsfensterMax MaxViewport
AnsichtsfensterReiter ViewportTabs
AnsichtsfensterSchließen CloseViewport
AnsichtsfensterVertikalTeilen SplitViewportVertical
AnsichtsfensterVonDateiLesen ReadViewportsFromFile
AnsichtTauschen SwapView
AnzeigemodusDefinieren SetDisplayMode
Anzeigen Show
Arbeitsgruppe Worksession
ArbeitsverzeichnisDefinieren SetWorkingDirectory
AufEbeneKopieren CopyToLayer
AufFlächeAnordnen ArraySrf
AufFlächeAusrichten OrientOnSrf
AufKonstruktionsebeneProjizieren ProjectToCPlane
AufKurveAusrichten OrientOnCrv
Auflisten List
Aufziehen1Leitkurve Sweep1
Aufziehen2Leitkurven Sweep2
Ausblenden Hide
AusblendenUmschalten HideSwap
AusGruppeEntfernen RemoveFromGroup
AusKäfigEntlassen ReleaseFromCage
Ausrichten Align
Ausrichten Orient
Ausrichten3Punkte Orient3Pt
Ausschneiden Cut
AuswahlAnzeigen ShowSelected
AuswahlAufheben SelNone
AuswahlEingeschlossener SelCaptives
Auswählen Select
AuswahlEntsperren UnlockSelected
AuswahlFenster SelWindow
AuswahlFensterDurchKreuzen SelCrossing
AuswahlPunkteAufOffenerPolygonnetzkante SelNakedMeshEdgePt
AuswahlRückgängig UndoSelected
AuswahlSchattieren ShadeSelected
AuswahlSichtbar SelVisible
AuswahlU SelU
AuswahlUV SelUV
AuswahlV SelV
AutomatischeSpeicherung Autosave
Band Ribbon
BearbeitungspunkteEin EditPtOn
BearbeitungspunktEinsetzen InsertEditPoint
Beenden Exit
Befehle Commands
BefehlsdateiLesen ReadCommandFile
Befehlsfenster CommandPrompt
BefehlsfensterAnzeigen DisplayCommandPrompt
Befehlshilfe CommandHelp
Befehlsliste CommandList
Befehlsverlauf CommandHistory
BegrenzungDuplizieren DupBorder
Begrenzungsrechteck BoundingBox
BegrenzungsskalaZoomBildfüllendDefinieren SetZoomExtentsBorder
Bemaßung Dim
BemaßungAusgerichtet DimAligned
BemaßungAuswählen SelDim
BemaßungDurchmesser DimDiameter
BemaßungRadius DimRadius
BemaßungRotiert DimRotated
BemaßungstextZurücksetzen DimRecenterText
BemaßungWinkel DimAngle
Bemerkungen Notes
BenannteAnsicht NamedView
BenannteBlockinstanzAuswählen SelBlockInstanceNamed
BenannteKonstruktionsebene NamedCPlane
BenanntePosition NamedPosition
BenutzertextDefinieren SetUserText
BenutzertextErhalten GetUserText
Biegen Bend
BildaufbauAktivieren SetRedrawOn
BildaufbauDeaktivieren SetRedrawOff
Bildrahmen PictureFrame
BildschirmkopieInDateiSpeichern ScreenCaptureToFile
BildschirmkopieInZwischenablageSpeichern ScreenCaptureToClipboard
BitmapsExportieren ExportBitmaps
Block Block
BlockinstanzAuswählen SelBlockInstance
Blockmanager BlockManager
Bogen Arc
BoolscheDifferenz BooleanDifference
BoolscheKurven CurveBoolean
BoolscheOperationVon2Objekten Boolean2Objects
BoolscherSchnitt BooleanIntersection
BoolscheTeilung BooleanSplit
BoolscheVereinigung BooleanUnion
Brennweite ZoomLens
DarstellungspolygonnetzeLöschen ClearAllMeshes
Deckfläche Cap
Dehnen Stretch
Detail Detail
DetailAnsichtsfensterInModellAnsichtsfensterKopieren CopyDetailToViewport
DickeAnalyse ThicknessAnalysis
DickeAnalyseAus ThicknessAnalysisOff
Digitalisieren Digitize
DigitalisiergerätAusschalten DigDisconnect
DigitalisiergerätKalibrieren DigCalibrate
DigitalisiergerätSchnittpunkt DigSection
DigitalisiergerätSkizzieren DigSketch
DigKamera DigCamera
Dokumenteigenschaften DocumentProperties
DollyZoom DollyZoom
Domäne Domain
Drehen Rotate
Drehscheibe Turntable
DrehscheibenAnimationDefinieren SetTurntableAnimation
DruckAnzeige PrintDisplay
Drucken Print
DuplikatAuswählen SelDup
DupliziertePolygonnetzseitenExtrahieren ExtractDuplicateMeshFaces
Ebene Layer
EbeneÄndern ChangeLayer
EbeneAnObjektZuweisen SetLayerToObject
EbeneAnpassen MatchLayer
EbeneAuswählen SelLayer
EbeneDup DupLayer
EbeneDurchPunkt PlaneThroughPt
EbeneFläche Plane
EbenennummerAuswählen SelLayerNumber
EbenenstatusManager LayerStateManager
Echo Echo
EchoAus NoEcho
EckpunkteVerrunden FilletCorners
Eigenschaften Properties
EineEbeneAus OneLayerOff
EineEbeneEin OneLayerOn
Einfügen Paste
Eingabe Enter
Einsetzen Insert
EinstellungenKonstruktionsebeneFürAlleKopieren CopyCPlaneSettingsToAll
EinTagesSonnenAnimationDefinieren SetOneDaySunAnimation
Ellipse Ellipse
Ellipsoid Ellipsoid
Endausbuchtung EndBulge
EndeKurve CrvEnd
EntlangFaltenUnterteilen DivideAlongCreases
EntlangFlächeVerschieben FlowAlongSrf
EntlangVerschieben Flow
Entsperren Unlock
ErstesFrameAnzeigen ViewFirstFrame
Exportieren Export
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachBereich ExtractMeshFacesByArea
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachEntformungswinkel ExtractMeshFacesByDraftAngle
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge ExtractMeshFacesByEdgeLength
ExtrahierenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis ExtractMeshFacesByAspectRatio
FalschePolygonnetzSeitenLöschen CullDegenerateMeshFaces
Fang Snap
FangmodusDefinieren SetSnap
Fangradius SnapSize
Fasen Chamfer
FehlerhafteFlächeLösen ExtractBadSrf
FehlerhafteObjekteAuswählen SelBadObjects
FlächeAbwickeln UnrollSrf
FlächeAngleichen FitSrf
FlächeAnpassen MatchSrf
FlächeAnTrimmkanteEinschrumpfen ShrinkTrimmedSrfToEdge
FlächeAusKanten EdgeSrf
FlächeAusKontrollpunktraster SrfControlPtGrid
FlächeAusPunktraster SrfPtGrid
FlächeAuswählen SelSrf
FlächeDurchPunkte SrfPt
FlächeEbnen FlattenSrf
FlächeEntlangKurveExtrudieren ExtrudeSrfAlongCrv
FlächeExtrudieren ExtrudeSrf
FlächeExtrudierenVerjüngt ExtrudeSrfTapered
FlächeFalten FoldFace
FlächeLösen ExtractSrf
FlächeMitVariablerFase VariableChamferSrf
FlächeMitVariablerÜberblendung VariableBlendSrf
FlächeMitVariablerVerrundung VariableFilletSrf
FlächenbegrenzungDup DupFaceBorder
FlächenFasen ChamferSrf
Flächeninhalt Area
Flächenmittelpunkt AreaCentroid
Flächenmomente AreaMoments
Flächennaht SrfSeam
FlächenÜberblenden BlendSrf
FlächenverbändeAuswählen SelPolysrf
FlächenVerbinden ConnectSrf
FlächenVereinigen MergeSrf
FlächenVerrunden FilletSrf
FlächeRotieren RotateFace
FlächeVerlängern ExtendSrf
FlächeWeichVerformen SoftEditSrf
FlächeZuPunktExtrudieren ExtrudeSrfToPoint
FlachSchattieren FlatShade
FlugAnimationDefinieren SetFlythroughAnimation
FrameZahlAnzeigen ViewFrameNumber
Füllfläche Patch
FüllflächeAusEinerSeite PatchSingleFace
GanzerBildschirm Fullscreen
GedrehteNormalenEntfernen RemoveFlippedNormals
GeometrischeStetigkeit GCon
GerendertesAnsichtsfenster RenderedViewport
GerichtetesLicht DirectionalLight
GeschlosseneFlächeAuswählen SelClosedSrf
GeschlosseneKurveAuswählen SelClosedCrv
GeschlossenenFlächenverbandAuswählen SelClosedPolysrf
GeschlossenesPolygonnetzAuswählen SelClosedMesh
GetrimmteFlächeAuswählen SelTrimmedSrf
GetrimmteFlächeVerlängern ExtendTrimmedSrf
GHSDatenAnhängen AttachGHSData
GitternetzAnsichtsfenster WireframeViewport
GitternetzExtrahieren ExtractWireframe
Glätten Smooth
GleichförmigWandeln MakeUniform
GradÄndern ChangeDegree
GradientInAnsicht GradientView
GriffKurve HandleCurve
Grifflinie HBar
GruppeAuflösen Ungroup
GruppeAuswählen SelGroup
GruppennamenDefinieren SetGroupName
Gruppieren Group
HalbtransparentesAnsichtsfenster GhostedViewport
Helix Helix
Hilfe Help
Hintergrundbild BackgroundBitmap
Historie History
HistorieAktualisieren HistoryUpdate
HistorieLöschen HistoryPurge
Hydrostatik Hydrostatics
Hyperbel Hyperbola
Hyperlink Hyperlink
IDAuswählen SelID
IGESEbenenLevelmapping SetIGESLayerLevelMap
IGESStudie IGESStudy
Importieren Import
InBezierKurvenUmwandeln ConvertToBeziers
InDetailAnzeigen ShowInDetail
InDetailAusblenden HideInDetail
InFensterRendern RenderInWindow
InkrementellSpeichern IncrementalSave
Invertieren Invert
InZwischenablageKopieren CopyToClipboard
IsokurveExtrahieren ExtractIsocurve
JahreszeitSonnenAnimationDefinieren SetSeasonalSunAnimation
Käfig Cage
KäfigBearbeiten CageEdit
KäfigeAuswählen SelControls
Kamera Camera
KameraAnFlächeAusrichten OrientCameraToSrf
KameraDrehen RotateCamera
KanteDuplizieren DupEdge
KanteEntfernen RemoveEdge
KantenAnzeigen ShowEdges
KantenAnzeigenAus ShowEdgesOff
KantenFasen ChamferEdge
KantenÜberblenden BlendEdge
KantenVerbinden JoinEdge
KantenVereinigen MergeEdge
KantenZurücksetzen RebuildEdges
KanteRotieren RotateEdge
KanteSkalieren ScaleEdge
KanteTeilen SplitEdge
KanteVerrunden FilletEdge
KanteVerschieben MoveEdge
KanteVerschweißen WeldEdge
KanteVerschweißenAufheben UnweldEdge
Kegel Cone
Kegelschnittkurve Conic
Kegelstumpf TCone
KetteAuswählen SelChain
KnickEinsetzen InsertKink
KnotenEinsetzen InsertKnot
KnotenEntfernen RemoveKnot
KompaktSpeichern SaveSmall
Konstruktionsebene CPlane
KonstruktionsebeneFürAlleKopieren CopyCPlaneToAll
KonstruktionsebenenSynchronisieren SynchronizeCPlanes
KontrollpolygonExtrahieren ExtractControlPolygon
KontrollpolygonWählen CullControlPolygon
KontrollpunkteEinsetzen InsertControlPoint
KontrollpunkteEntfernen RemoveControlPoint
Kontur Contour
Kopieren Copy
Kreis Circle
Krümmung Curvature
Krümmungsanalyse CurvatureAnalysis
KrümmungsanalyseAus CurvatureAnalysisOff
Krümmungsanzeige CurvatureGraph
KrümmungsanzeigeAus CurvatureGraphOff
Kugel Sphere
Kurve Curve
Kurve2Ansichten Crv2View
KurveAbweichung CrvDeviation
KurveAbwickeln CreateUVCrv
KurveAnKanteAusrichten OrientCrvToEdge
KurveAnpassen FitCrv
KurveAufFlächeAnordnen ArrayCrvOnSrf
KurveAufFlächeExtrudieren Fin
KurveAufFlächeInterpolieren InterpCrvOnSrf
KurveAufFlächeVerlängern ExtendCrvOnSrf
KurveAufFlächeVersetzen OffsetCrvOnSrf
KurveAufwickeln ApplyCrv
KurveAuswählen SelCrv
KurveDurchFlächenKontrollPunkte CurveThroughSrfControlPt
KurveDurchPolylinie CurveThroughPolyline
KurveDurchPunkt CurveThroughPt
KurveEntlangKurveExtrudieren ExtrudeCrvAlongCrv
KurveExtrudieren ExtrudeCrv
KurveExtrudierenVerjüngt ExtrudeCrvTapered
KurveGemittelt MeanCurve
KurveInterpolieren InterpCrv
KurveKürzen SubCrv
KurveMitFixerLängeBearbeiten FixedLengthCrvEdit
KurveNichtGleichförmigNeuaufbauen RebuildCrvNonUniform
Kurvennaht CrvSeam
KurveSchließen CloseCrv
KurveVereinfachen SimplifyCrv
KurveVerschieben MoveCrv
KurveWeichVerformen SoftEditCrv
KurveZuPunktExtrudieren ExtrudeCrvToPoint
KurzeKurveAuswählen SelShortCrv
KurzerPfad ShortPath
Länge Length
Lasso Lasso
Layout Layout
LayoutEigenschaften LayoutProperties
LayoutKopieren CopyLayout
LeereTexturZuordnen AssignBlankTexture
LetzteAuswahl SelLast
LetztesFrameAnzeigen ViewLastFrame
LichtAuswählen SelLight
LichtBearbeitenAnhandAnsicht EditLightByLooking
Lichtlinien Zebra
LichtlinienAus ZebraOff
LichtÜberGlanzpunkt BounceLight
LinearesLicht LinearLight
Linie Line
LinieDurchPunkte LineThroughPt
LinieInKurveEinsetzen InsertLineIntoCrv
Linien Lines
LinientypAnzeige LinetypeDisplay
LinientypDefinieren SetLinetype
LinientypFürEbeneDefinieren SetLayerLinetype
LinientypSkalaDefinieren SetLinetypeScale
LizenzAbmelden CheckOutLicense
LizenzAnmelden CheckInLicense
Loft Loft
Löschen Delete
LöschenRückgängig ClearUndo
Makroeditor MacroEditor
MappingAus MappingOff
MappingEin MappingOn
MappingFlächeAnwenden ApplySurfaceMapping
MappingKanalBearbeiten EditMappingChannel
MappingKanalEntfernen RemoveMappingChannel
MappingKugelförmigAnwenden ApplySphericalMapping
MappingPlanarAnwenden ApplyPlanarMapping
MappingQuaderAnwenden ApplyBoxMapping
MappingZylindrischAnwenden ApplyCylindricalMapping
MaterialnameAuswählen SelMaterialName
MaxAnsichtsfensterDefinieren SetMaximizedViewport
Maximieren Maximize
MEbene MPlane
MehrfachknotenAusFlächeEntfernen RemoveMultiKnotSrf
MehrfachRückgängig UndoMultiple
MehrfachWiederholen RedoMultiple
Minimieren Minimize
MitBoxAuswählen SelBox
MitDrahtSchneiden WireCut
MitUrsprungExportieren ExportWithOrigin
ModellAnsichtsfensterInDetailAnsichtsfensterKopieren CopyViewportToDetail
ModellBasispunkt ModelBasepoint
ModusZiehen DragMode
NachFarbeAuswählen SelColor
NächstenU NextU
NächstenUHinzufügen AddNextU
NächstenV NextV
NächstenVHinzufügen AddNextV
NächstesAnsichtsfenster NextViewport
NächstesAnsichtsfensterImVordergrund NextViewportToTop
NächstesFrameAnzeigen ViewNextFrame
NächstesOrthoAnsichtsfenster NextOrthoViewport
NächstesPerspektivischesAnsichtsfenster NextPerspectiveViewport
NächstliegenderPunkt ClosestPt
NamenAuswählen SelName
NetzEbene MeshPlane
NetzEllipsoid MeshEllipsoid
NetzKegel MeshCone
NetzKegelstumpf MeshTCone
NetzKugel MeshSphere
NetzPolylinie MeshPolyline
NetzQuader MeshBox
NetzRing MeshTorus
NetzwerkFläche NetworkSrf
NetzZylinder MeshCylinder
Neu New
Neuaufbauen Rebuild
NeueObjekteÜberprüfen CheckNewObjects
NeuesAnsichtsfenster NewViewport
NeuesSchwebendesAnsichtsfenster NewFloatingViewport
NichtMannigfaltigePolygonnetzKantenExtrahieren ExtractNonManifoldMeshEdges
NichtPeriodischWandeln MakeNonPeriodic
NichtPlanareQuadInDreiecke TriangulateNonPlanarQuads
NichtVerbundenePolygonnetzeTeilen SplitDisjointMesh
ObjektAnzeigemodusDefinieren SetObjectDisplayMode
ObjekteMitHistorieAuswählen SelObjectsWithHistory
Objektinfo What
ObjektNamenDefinieren SetObjectName
Ofang Osnap
OfangAnzeigen ShowOsnap
OfangProjizieren ProjectOsnap
OfangSperren DisableOsnap
OffeneFlächeAuswählen SelOpenSrf
OffeneKurveAuswählen SelOpenCrv
OffenenFlächenverbandAuswählen SelOpenPolysrf
OffenesPolygonnetzAuswählen SelOpenMesh
Öffnen Open
ÖffnungenAnordnen ArrayHole
ÖffnungenPolarAnordnen ArrayHolePolar
ÖffnungErzeugen MakeHole
ÖffnungLöschen DeleteHole
ÖffnungPlatzieren PlaceHole
ÖffnungRotieren RotateHole
ÖffnungsbegrenzungInPolygonnetzDuplizieren DupMeshHoleBoundary
Öffnungswinkel PerspectiveAngle
ÖffnungVerschieben MoveHole
Optionen Options
OptionenExportieren ExportOptions
OptionenImportieren ImportOptions
OrdinatenBemaßung DimOrdinate
Ortho Ortho
OrthoDefinieren SetOrtho
Orthogonalwinkel OrthoAngle
Parabel Parabola
Paraboloid Paraboloid
Parallelfläche OffsetSrf
Parallelkurve Offset
Pause Pause
PauseDigitalisiervorgang DigPause
PeriodischWandeln MakePeriodic
PerspektiveAnpassen PerspectiveMatch
PfadAnimationDefinieren SetPathAnimation
Pfeilspitze Arrowhead
Plan Plan
Planar Planar
PlanaresPolygonnetz PlanarMesh
PlanarFläche PlanarSrf
PlanarModus SetPlanar
Plattdrücken Smash
Platte Slab
PolarAnordnen ArrayPolar
Polygon Polygon
Polygonnetz Mesh
PolygonnetzAuftragen ApplyMesh
PolygonnetzAuftragenUVN ApplyMeshUVN
PolygonnetzAusBoolschemSchnitt MeshBooleanIntersection
PolygonnetzAusBoolscherDifferenz MeshBooleanDifference
PolygonnetzAusBoolscherTeilung MeshBooleanSplit
PolygonnetzAusBoolscherVereinigung MeshBooleanUnion
PolygonnetzAusPunkten MeshFromPoints
PolygonnetzDreieck TriangulateMesh
PolygonnetzeAuswählen SelMesh
PolygonnetzFüllung MeshPatch
PolygonnetzKanteDup DupMeshEdge
PolygonnetzkantenAnpassen MatchMeshEdge
PolygonnetzkantenExtrahieren ExtractMeshEdges
PolygonnetzkantenZusammenlegen CollapseMeshEdge
PolygonnetzkanteTauschen SwapMeshEdge
PolygonnetzkanteTeilen SplitMeshEdge
PolygonnetzMitKurveTeilen SplitMeshWithCurve
PolygonnetzNeuaufbauen RebuildMesh
PolygonnetznormalenNeuaufbauen RebuildMeshNormals
PolygonnetzNormalenVereinheitlichen UnifyMeshNormals
PolygonnetzÖffnungenFüllen FillMeshHoles
PolygonnetzÖffnungFüllen FillMeshHole
PolygonnetzReduzieren ReduceMesh
PolygonnetzRelief MeshHeightfield
PolygonnetzscheitelpunkteAusrichten AlignMeshVertices
PolygonnetzscheitelpunktZusammenlegen CollapseMeshVertex
PolygonnetzseitenExtrahieren ExtractMeshFaces
PolygonnetzseitenLöschen DeleteMeshFaces
PolygonnetzseitenVereinigen Merge2MeshFaces
PolygonnetzseiteZusammenlegen CollapseMeshFace
PolygonnetzTeilen MeshSplit
PolygonnetzteilExtrahieren ExtractMeshPart
PolygonnetzTrimmen MeshTrim
PolygonnetzÜberprüfen CheckMesh
PolygonnetzUmriss MeshOutline
PolygonnetzVersatz OffsetMesh
PolygonnetzZuNURBS MeshToNURB
Polylinie Polyline
PolylinieAnPolygonnetzSchnitt MeshIntersect
PolylinieAufPolygonnetz PolylineOnMesh
PolylinieAuswählen SelPolyline
PopupMenü PopupMenu
ProfilkurvenAusrichten AlignProfiles
Projektion Project
Prüfen Audit
Prüfung3dmDatei Audit3dmFile
Punkt Point
Punktabweichung PointDeviation
PunktAnzeigen ShowPt
PunktAusAuswahl PtOffSelected
PunktAusblenden HidePt
PunktAuswählen SelPt
PunktAuswerten EvaluatePt
PunktDefinieren SetPt
PunktDigitalisieren DigClick
Punkte Points
PunkteAus PointsOff
PunkteAusUV PointsFromUV
PunkteEin PointsOn
PunkteÜberziehen DrapePt
PunktewolkeAuswählen SelPtCloud
PunktExtrahieren ExtractPt
Punktlicht PointLight
Punktraster PointGrid
PunktUmkehren InvertPt
Punktwolke PointCloud
PunktwolkeSchnitt PointCloudSection
Pyramide Pyramid
Quader Box
Querschnittskurven CSec
Radius Radius
Raster Grid
Rechner Calc
Rechteck Rectangle
RechteckigesLicht RectangularLight
RechtwinkligerVersatz OffsetNormal
ReferenzModellBegrenztDarstellen LimitReferenceModel
ReflektionsLinie Bounce
RefObjekteSäubern PurgeRefObjects
Relief Heightfield
Renderfenster RenderWindow
RenderfensterDrucken PrintRenderWindow
RenderfensterInZwischenablageKopieren CopyRenderWindowToClipboard
RenderfensterSchließen CloseRenderWindow
RenderfensterSpeichernUnter SaveRenderWindowAs
Rendern Render
RenderNetzExtrahieren ExtractRenderMesh
Rendervorschau RenderPreview
RendervorschauFenster RenderPreviewWindow
RendervorschauInFenster RenderPreviewInWindow
Reparametrisieren Reparameterize
RhinoMail RhinoMail
Richtung Dir
Ring Torus
Rippe Rib
Rohr Tube
RohrAnKurve Pipe
Rotation Revolve
RotationLeitkurve RailRevolve
RotierteÖffnung RevolvedHole
Rückgängig Undo
RundeÖffnung RoundHole
Säubern Purge
Schattieren Shade
SchattierenAktualisieren RefreshShade
SchattiertesAnsichtsfenster ShadedViewport
ScheitelpunkteVerschweißen WeldVertices
Scherung Shear
Schnitt Intersect
Schnittebene CutPlane
Schnittkurve Section
SchnittVolumen CutVolume
Schraffierung Hatch
SchwebendesAnsichtsfensterUmschalten ToggleFloatingViewport
Schwenken Pan
SeiteDokumenteigenschaften DocumentPropertiesPage
SeiteEigenschaften PropertiesPage
SeitenVereinigen MergeFace
SeiteOptionen OptionsPage
SeiteScheren ShearFace
SeiteTeilen SplitFace
SeiteVerschieben MoveFace
SignaltonDigitalisiergerät DigBeep
Silhouette Silhouette
Skalieren Scale
SkalierungsfaktorDigitalisierung DigScale
SketchUpImportOptionen SketchUpImportOptions
Skizzieren Sketch
SkriptBearbeiten EditScript
SkriptLaden LoadScript
SkriptStarten RunScript
Spannen Drape
Speichern Save
SpeichernUnter SaveAs
Sperren Lock
SperrenUmschalten LockSwap
Spiegeln Mirror
Spirale Spiral
Splop Splop
Spotlicht Spotlight
SpotlichtAnAnsichtDefinieren SetSpotlightToView
Starten Run
STEPVerzeichnis STEPTree
Symmetrie Symmetry
Teilen Split
TeilkurveExtrahieren ExtractSubCrv
TeilkurveLöschen DeleteSubCrv
Text Text
TextAuswählen SelText
TextBearbeiten EditText
TextEigenschaften TextProperties
Textobjekt TextObject
TexturenDekomprimieren UnpackTextures
TexturenKomprimieren PackTextures
TransparentesAnsichtsfenster XRayViewport
Trimmen Trim
TrimmflächeEinschrumpfen ShrinkTrimmedSrf
TrimmungAufheben Untrim
TutorialmodelleÖffnen OpenTutorialModels
Überblenden Blend
Überblendungskurve BlendCrv
ÜbergeordneteAuswählen SelParents
Überprüfen Check
Umgebungstextur EMap
UmgebungstexturAus EMapOff
Umkehren Flip
Umwandeln Convert
UngetrimmteFlächeAuswählen SelUntrimmedSrf
UngetrimmteKanteVerschieben MoveUntrimmedEdge
UngetrimmteSeiteVerschieben MoveUntrimmedFace
UngleichmäßigSkalieren ScaleNU
UntergeordneteAuswählen SelChildren
Unterteilen Divide
UPNRechner CalcRPN
UVNVerschieben MoveUVN
UVPunktAuswerten EvaluateUVPt
VariablerVersatzVonFlächen VariableOffsetSrf
Verbinden Join
VerbundenePolygonnetzseitenExtrahieren ExtractConnectedMeshFaces
Verdrehen Twist
Verjüngen Taper
Verlängern Extend
Verrunden Fillet
Verschieben Move
Verschleifen Fair
Verschweißen Weld
VerschweißenAufheben Unweld
ViereckigesPolygonnetz QuadrangulateMesh
Volumen Volume
VolumenkörperErzeugen CreateSolid
Volumenmittelpunkt VolumeCentroid
Volumenmomente VolumeMoments
VorherigeAuswahl SelPrev
VorherigenU PrevU
VorherigenUHinzufügen AddPrevU
VorherigenV PrevV
VorherigenVHinzufügen AddPrevV
VorherigesAnsichtsfenster PrevViewport
VorherigesFrameAnzeigen ViewPreviousFrame
WalkAbout WalkAbout
WebBrowser WebBrowser
WeichVerschieben SoftMove
Werkzeugleiste Toolbar
WerkzeugleisteAnzeigen ShowToolbar
WerkzeugleisteÖffnen PopupToolbar
Wichtung Weight
Wiederherstellen Restore
Wiederholen Redo
Winkel Angle
Wirbel Maelstrom
Zerlegen Explode
Ziehen Pull
ZielAnObjekteVerschieben MoveTargetToObjects
Zoom Zoom
Zoom1Zu1Kalibrieren Zoom1To1Calibrate
ZoomOffeneKanten ZoomNaked
ZurAktuellenEbeneWechseln ChangeToCurrentLayer
ZurGruppeHinzufügen AddToGroup
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachFläche CollapseMeshFacesByArea
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachKantenlänge CollapseMeshFacesByEdgeLength
ZusammenlegenVonPolygonnetzseitenNachSeitenverhältnis CollapseMeshFacesByAspectRatio
Zuschneideebene ClippingPlane
Zylinder Cylinder
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